5 《魔幻世界》-《私人科技》


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    《魔兽世界》的火热毋庸置疑,管明也算是搭上顺风车。

    宁静的村庄,华丽的城堡,白雪皑皑的高山,漫天黄沙的沙漠,游戏中每一个画面都能作为风景图来赏阅。

    最后一个亮眼的地方是特效方面,尤其是打击特效部分。

    作为一款游戏最直观的表现,打击的联动性和效果可以与游戏的内涵相提并美,刀剑碰撞时候的瞬间火光,雨水坠地后的碎落,马踏地面时溅起的灰尘,可以说,单凭这种特效,同质游戏就无法和《魔幻世界》相提并美,何况《魔幻世界》的亮点还有三处。

    而且游戏中提供手动调配分辨率,可以让高端机与低端机在同一游戏进行游戏,但都享受同样不卡的待遇!

    但即便是这样,管明也无法确保游戏能短期内赚回超级计算机的钱,作为打败其他游戏的竞争点,是游戏的大小!

    初始客户端大小131M!

    现在电脑主流硬盘是80个G,131M的游戏大小,在游戏行业中绝对是一个突破!

    要知道连《传奇》这种2.5D的游戏就要500M,而《wow》则是论G的。

    客户端中除了放置必要的程序外,主要还是放置图片,除了一些基础图片外,除此之外,游戏不需要更新任何东西,因为所有东西都是在使用的时候自动更新,更新后自动删除,比如说出副本之后,副本的相关地图、怪物信息会自动删除,下次登入副本则自动下载,这样也减少了游戏在平时运行是对CPU的占有率,不过相应的,对于网络慢一些的地方则有些蛋疼。

    有得,也有失。


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