第(2/3)页 “别问那么多,照我说得做!” 等地狱火死亡,提米就会攻击他们。毫无疑问,这种状态下的提米一击就能要了他们的命,所以他此时右手已经捏住了冰冠卡,来不及的话就只能放弃了。 见他如此坚决,仲秋便不再多问,抽出恐怖的奴隶主这张卡,当场召唤出来。 “想打架吗?算我一个!” 在奴隶主现身后,方启手掌一抬,一发火球冲击打在他身上,一个变成俩。 场上的奴隶主有点懵,你不打提米打我作甚,我们不是同盟吗? 看到方启的操作,仲秋才反应过来他们是一个整体,不是单独的三个人,彼此技能法术都可以相互配合。 “快吩咐他们互砍,只要战场存在两个奴隶主,理论上就可以无限生小孩。”方启语速飞快地说。 游戏里打牌很死板,但在现实里打牌就可以很灵活。除了法术可以对随从造成伤害外,也可以命令随从互相攻击。 仲秋被一语惊醒,对啊,完全可以这样操作。 奴隶主的效果是受到伤害没有死亡就召唤另一个奴隶主,让他们相互攻击不要下死手就行,这样理论上可以无限生小孩。 “快,你们互相攻击!” 奴隶主无条件执行主人的指令,两个奴隶主互砍一刀,变成四个,四个再两两互砍,变成八个…… “所有人,都过来!所有人都……所有人……所有……” 真就是子子孙孙无穷尽也! “留两个互砍,其他人全部攻击提米!” 仲秋非常聪明,一下就领悟了这套战术的核心。 与此同时她改变了观念,面对食尸鬼的那刻起,她以为自己要和他们肉搏,现在通过方启的战术布置她才明白过来,其实这跟搓炉石没多大区别,只不过基于现实,对战情况会更加灵活多变,也更加符合现实逻辑。 一些巧妙的思维逻辑配合卡牌往往能发挥出影响不到的效果。 现在几十个奴隶主同时进攻,仲秋的法力水晶恢复得很快,于是她为奴隶主装备上炽炎战斧。 装备上炽炎战斧的奴隶主受到伤害就会召唤出同样持有炽炎战斧的奴隶主,最后战场上所有奴隶主都持有炽炎战斧,伤害大大提升,一时间砍得提米晕头转向,生命力迅速衰退。 第(2/3)页