第30章 特殊的宣传技巧-《全能游戏设计师》
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“陈陌?这不是设计大赛的冠军吗?《flappybird》的制作人?”
“他新游要发布了?这才三个多月吧!太快了吧,还让我们一起见证?他真觉得自己游戏首月销量能破十万?”
“三个多月的研发期也太短了吧,这里头可是还包括着测试、调整的时间啊!难道又是像《flappybird》一样的小游戏?”
“《flappybird》这种游戏不可能复制的,他再做类似的游戏可就是自寻死路了。”
“名字是《植物大战僵尸》,看起来游戏内容应该还比较丰富的,不过还是休闲游戏。”
“当时史华哲可是断言陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万,这陈陌是要让所有人一起见证啊,真牛逼,不怕玩脱了?”
“赶紧转发!跟踪记录《植物大战僵尸》上线后的各项数据!”
这些游戏媒体们都嗅到了大新闻的味道,一个个纷纷转发陈陌的微博。
他们当然知道陈陌想干什么,无非是想蹭热度,给自己的新游戏免费宣传嘛!
但是,这就属于周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨,游戏媒体也需要这种热点话题来搞事情啊!
而且,就算这些游戏媒体不炒,光靠微博的自然发酵,这个话题的热度自然也会被炒起来的。
随着这些游戏媒体的纷纷转发,越来越多的玩家也知道了这个消息。
陈陌的第一款真正意义上的游戏《植物大战僵尸》要挂应用商店了!
许多人都在观望,不过,那副宣传画还是引起了很多人的兴趣。
卡通风的植物和僵尸,独特的风格迅速在玩家的脑海中留下印象,许多人已经在期待,植物到底怎么大战僵尸?
而那些游戏媒体们,则是更关注《植物大战僵尸》的数据,尤其是首月销量。
首月销量如果是十万份,每份按10块钱卖的话,也能有个100万的流水,到手估计五十万上下,这已经是相当了不起的数据了。
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